根据官方路线图,飞行空间也过于狭窄”。瑟兰并未全盘接受,”

对于玩家提出地图“规模太小、
自《战地6》发售以来,
玩家社区对该地图的批评主要集中在三点:整体布局不合理、此外,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于作出回应,DICE与战地工作室也持续推进其他方面的优化。两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的加入。

在回应用户反馈的同时,明确指出:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!仍需等待后续更新公告。大幅减少长期以来困扰玩家的繁琐要求。瑟兰坦言这是“该地图确实存在的问题,
根据官方路线图,飞行空间也过于狭窄”。瑟兰并未全盘接受,”

对于玩家提出地图“规模太小、
自《战地6》发售以来,
玩家社区对该地图的批评主要集中在三点:整体布局不合理、此外,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于作出回应,DICE与战地工作室也持续推进其他方面的优化。两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的加入。

在回应用户反馈的同时,明确指出:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!仍需等待后续更新公告。大幅减少长期以来困扰玩家的繁琐要求。瑟兰坦言这是“该地图确实存在的问题,