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  • 任天堂Switch2破解难度极高:至少需要十年时间!

    任天堂一贯对破解行为采取强硬态度,鉴于初代Switch在盗版问题上的猖獗,任天堂在推出Switch 2之前已明确表示,将大幅提升新主机的安全系统。近日有消息称,任天堂的努力似乎取得了显著成效,Swit …

  • 《生化危机9》官方辟谣:里昂不会登场!也没有试玩!

    卡普空近日通过官方采访回应了玩家对《生化危机 安魂曲》的多项关注。针对此前网络上流传的“里昂将登场”的说法,制作人熊泽雅人正式辟谣,指出相关泄露信息均为虚假,并提醒玩家一切应以 …

  • 工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

    近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& …

  • 《COD黑色行动6》前景堪忧 Steam在线人数创历史新低!

    近一年来,《使命召唤》的发展并不顺利。《黑色行动6》推出后,围绕其地图设计、微交易内容,以及备受争议的技术匹配机制,玩家抱怨不断,致使游戏在不到两个月内流失了五成玩家相较之下,《现代战争3》同期仅流失 …

  • 《幻兽帕鲁》开发商力赞《ARCRaiders》是技术奇迹

    爆款游戏《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的社区经理近日分享了对《ARC Raiders》的试玩感受。开发者John Bucky表示,Embark工作室这款全新射击游戏堪称“技术奇迹”,或将为虚幻 …

  • 调查显示英美日玩家更爱单人游戏 中国偏好多人模式

    根据市场研究机构Ampere Analysis最新发布的一项调查,全球不同国家玩家在单人游戏与多人游戏偏好上存在明显差异,其中英国、美国和日本玩家更倾向于单人体验,而中国与瑞典玩家则更青睐多人模式。该 …

  • 《纪元117》官方详解专家系统——打造高效罗马城镇

    各位《纪元》系列的老玩家一定还记得:早在2009年,《纪元1404》首次引入了物品机制。这些物品可以是物件或人物,可被安置在特定建筑或船只上,用以调整各类数值,例如:提升范围内所有牧羊场的生产效率提高 …