
THQ Nordic近日发布了第一人称近战动作RPG《命运守护者Fatekeeper)》的全新预告片,展示了游戏的战斗系统、场景设计与敌人类型。该作预计将于今年冬季以抢先体验形式登陆PC平台。预告片欣 …

恺英网络近日正式确认参与2025金翎奖评选,携旗下两款重点产品《热血江湖:归来》与《三国:天下归心》角逐多个重要奖项。作为中国游戏产业最具权威性的评选活动,金翎奖以其公正性和权威性被誉为游戏界的&qu …

根据法国碳核算机构Greenly最新研究报告,实体游戏在制造与运输环节对环境的影响远超数字版本。数据显示,生产100万张实体游戏光碟将产生312吨二氧化碳当量,而下载同等数量的数字版游戏仅产生3吨排放 …

《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》于10月底在游戏内商城新上架了“遥远未来双重组合包”,内含奈绪江与弥助二人的全身装备、武器、挂件,以及马匹的外 …

分析公司Alinea Analytics发布最新数据,Steam平台在2025年前11个月收入已突破162亿美元约人民币1150.9亿元),创下新的年度纪录。这一数字涵盖了付费游戏与免费游戏的内购收入 …

漫威游戏总经理Haluk Mentes近期接受Game Informer专访时,披露了品牌未来战略方向的核心逻辑。当被问及如何筛选互动游戏项目时,他强调决策过程遵循"零后悔"原则& …

《守望先锋》官方媒体今天宣布,为庆祝游戏十周年,曾经的全球赛事守望先锋世界杯将在2026年的暴雪嘉年华上回归。2026年暴雪嘉年华将于9月12日至13日期间举行,2025年11月7日正式开票。守望先锋 …

根据索尼最新财报数据,PlayStation实体游戏销售额在整体业务中的占比已降至历史性的3%,尽管仍保有9.45亿美元规模,但在数字洪流面前已显得无足轻重。这一数字较PS4世代末期直接腰斩,清晰地勾 …

索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全 …

CAPCOM于11月4日公开了针对旗下知识产权进行二次创作的指南,将开放非营利目的、兴趣范围的二次创作,但禁止违反公共秩序和善良风俗的内容,以及以诽谤、宗教、政治、反社会为目的的内容。指南中明确定义& …

发行商Andromeda Entertainment与开发商Zojoi共同宣布,虚拟现实地牢探索游戏《暗影门:矿山》VR版将于11月25日正式登陆PlayStation VR2平台。这款源自1987年 …

任天堂近日宣布旗下 My Nintendo App 正式更名为 Nintendo Store,并进行了界面与功能的全面升级。此次更新标志着该应用从原有的“信息枢纽”定位转变为更 …