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  • 《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏

    在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀 …

  • CDPR回顾成长之路:从被质疑到《巫师》全球成功

    CDPR如今已成为游戏行业的重要力量,但其发展历程并非一帆风顺。在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,挤在两间简陋的办公室内工作,其中被称 …

  • 曝微软或于11月下旬正式举办Xbox合作伙伴展示会!

    据多方消息透露,微软计划于11月下旬正式举办Xbox合作伙伴展示会。这一消息由内部人士NateTheHate在回应相关询问时确认,进一步强化了此前关于微软将在月底前举办第三方聚焦发布会的报道。本次展示 …

  • 3天狂销160万份!《ARCRaiders》成Steam最新爆款

    瑞典游戏开发商Embark Studios以其处女作《ARC Raiders》在竞争激烈的游戏市场打出了一场漂亮的开门红。据游戏数据网站Gamalytic统计,这款第三人称射击游戏在登陆Steam平台 …

  • SE《魔咒之地》售价已跌至10美元却仍无人问津

    SE旗下ARPG游戏《魔咒之地》(Forspoken)于2023年发售后销量惨淡,没有掀起任何波澜。该作的开放世界内容空洞,战斗系统平庸单调,女主也缺乏魅力。目前《魔咒之地》PS5版在亚马逊美国已跌至 …

  • 工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

    近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& …

  • 《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!

    《永恒之塔2》现已在台服与韩服正式上线。这款由NCsoft推出的MMORPG续作,在延续原作经典世界观的基础上,将时间线推进至200年后的未来,为玩家呈现一个既熟悉又崭新的亚特雷亚世界。新作最显著的突 …

  • 《真人快打遗产合集》因技术缺陷 PS部分玩家成功退款

    据playground报道,部分玩家在PlayStation商店获得了一项少有的福利:针对近期发售的游戏,他们成功申请了退款。这款游戏正是《真人快打:遗产合集》。该合集本承诺将系列中的多部经典作品汇聚 …