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  • 成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

    在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 …

  • 《索尼克大乱斗》玩家破1500万!官方回应付费争议

    由世嘉与《愤怒的小鸟》研发商Rovio Entertainment联手打造的派对游戏《索尼克大乱斗Sonic Rumble)》,自2024年10月8日推出以来,已运营满一周年。本作汲取了《糖豆人》的灵 …

  • 曝GDDR显存采购成本大幅上升或将导致英伟达显卡涨价

    据业内消息透露,全球内存供应短缺问题正逐渐波及显卡市场,英伟达与AMD可能在2026年初全面上调显卡产品价格。这一动向主要源于GDDR显存采购成本的显著上升,目前显卡普遍采用的GDDR6和GDDR7显 …

  • 暴雪前CEO力挺马斯克担任游戏公司负责人绝佳人选

    近日,动视暴雪前首席执行官鲍比·科蒂克做客《Rushmore》播客节目。在和埃隆·马斯克畅聊各自最爱的电子游戏时,科蒂克意外宣称,这位特斯拉的掌门人堪称“担任游 …

  • 前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因

    前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 …

  • 老外吃惊《燕云十六声》竟然真的免费:简直无法相信

    据外媒Dexerto消息,网易推出的武侠题材作品《燕云十六声》在全球发行后,迅速于Steam平台掀起热议。不少海外玩家对这款开放世界游戏采用免费体验的模式表示惊讶,甚至公开提出疑问:为何品质这么优秀的 …

  • 独立MMO《Erenshor》开发者称合作模式暂无计划

    Steam新宠《Erenshor》作为向《魔兽世界》致敬的单机作品,游戏中所有奔跑做任务的"玩家"都是模拟生成的虚拟存在。这种独特设定将贯穿整个抢先体验阶段,因为独立开发者坚信&q …