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  • 手柄文化发芽!吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型

    《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大多避 …

  • 陶德:《辐射4》后休息了三个月过去二十年开发强度太大!

    贝塞斯达总监陶德·霍华德近日在接受外媒采访时表示,自己在《辐射4》发布后进行了为期三个月的休假,以缓解长期高强度开发带来的压力。霍华德指出,制作《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》等大型RPG, …

  • 《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程

    网石集团宣布,旗下开放世界动作RPG《七大罪:Origin》全球封闭测试已圆满落幕,收获玩家压倒性正面评价。测试于10月30日至11月5日期间通过PS5与PC Steam平台进行,旨在评估跨平台优化与 …

  • 索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!

    上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露, …

  • 蒂法与爱丽丝《FF13》女主制服概念图!英气又可爱

    在《最终幻想 Ever Crisis》与《最终幻想13》的联动活动中,SE发布了爱丽丝与蒂法身着“守护军团制服”的造型设定图,这两套以《FFXIII》女主角雷霆经典装扮为蓝本设计的服装,既英气又可爱, …

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  • 《命运2》销量和在线双低迷索尼损失超2亿美元

    自2022年索尼收购Bungie以来,双方的合作都进展不顺,而且情况还在恶化。曾经是销量和玩家代表的《命运2》近年来出现了大幅下滑。在最近的财报中,索尼表示对《命运2》的销量和玩家在线数据深感失望,导 …

  • 前美国任天堂总裁断言:“主机战争已结束”

    前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度访谈中,对游戏行业现状发表了重磅观点。他明确指出,持续多年的“游戏主机战争”已经结束,其标志便是微软战略的 …