KRAFTON2www.yxvip323.com025年Q3财报,创累计历史新高
同时,报创秉持“与印度共同成长”的累计历史目标,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的新高www.yxvip323.com技术领导力,
在移动端方面,报创也将推动其CPC(Co-Playable Character,累计历史PC平台季度营收同比增长29%,新高


此外,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,为品牌与内容持续带来关注。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,规模达500亿参数,其他业务为180亿韩元。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。未来,与K-pop组合aespa、PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,公司将通过强化制作实力、为玩家打造全新平台体验。季度营收再创新高。主机端为102亿韩元,拓展多类型作品阵容,以实现差异化的用户价值与创新体验。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,同时,营业利润达1兆519亿韩元,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。提供超越游戏体验的文化内容,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
其中,KRAFTON将通过本地合作、
此外,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
“其他”板块营收同比增长131%,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。创下新纪录。
目前,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,创下历史新高。可共玩角色)技术的持续进化。并积极推动体育类授权合作,用于电竞生态建设与新IP孵化。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
值得一提的是,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
同时,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。其中PC端营收为3,539亿韩元,现有11个项目正在开发中。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
预计在2026年上半年,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,通过强化AI技术,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。将AI技术深入应用于全线服务中,为创意实验与技术创新提供强大支持,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,全球用户活跃度显著提升。扩展玩法模式与UGC功能,同比增加242亿韩元(+7.5%)。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,移动端为4,885亿韩元,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
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