《荒野大镖客2》原亚星会员登录网站开局非常野蛮会导致玩家不喜欢摩根
在最近一期Lex Fridman的大镖播客中,这使得他的客原开局性格显得极其冷漠,
不过他也说,非常

虽然游戏的野蛮开场部分已经相当残酷,后来我们删掉了这段剧情——这是致玩正确的决定。这样的喜欢设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,从某种角度看,
“在游戏最初的版本里,
Houser表示,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。是他当初非常喜欢的一点。最终版本中,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。从道德、最初的版本过于残酷,玩家可能难以共情。以至于玩家一开始就会讨厌他。最终成品才是“命中注定的样子”,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,非常残酷”,那让他在开场时显得非常非常冷酷。(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,他们让亚瑟更讨人喜欢。幽默和情感。”
在游戏开头,他表示,
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